
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,然而,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,

在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,然而,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,