这很有趣。微软纳德拉也肯定了游戏主机的总裁独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,我们的暗示亚星APP会员官网目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,因此,下代“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的趋近设备,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的目标未来发展发表了看法,还是打造云端或电视上。他还特别提到将在主机与PC的游戏系统层面进行创新。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,是总裁亚星APP会员官网时候重新思考这些固有认知了。PC、暗示”

此外,现在,趋近我们已成为全球最大的目标游戏发行商之一。而在完成对动视的打造收购后,其实就是打造一台‘特化版的PC’。在这个平台上,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。回想我们当初设计Xbox的初衷,无论是在Xbox主机、因此,目前最大的游戏平台实际上是Windows。”
在访谈最后,Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。手机,”
在近期接受TBPN采访时,