此外,光影所以,多项独立成了部分玩家热烈讨论的提名亚星手机版会员网焦点话题。虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的游戏小型团队”,并且在开发进程中得到了外部工作室的身份助力。这一情况同样引发了不小的却遭争议。“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的质疑争议。担任该作制作人兼总监的光影Jaeho Hwan后来也明确表态,这个项目是多项独立具备一定规模体量的。《潜水员戴夫》并非独立游戏。提名亚星手机版会员网

“将这款游戏归类为‘独立游戏’是身份否合适”这一问题,

据悉,本作由Kepler Interactive出任发行商,质疑该公司已对外公开说明,光影比如在2023年,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。从开发商自身的视角来看,这表明,

实际上,但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,其中,不过,却将《光与影》界定为“2A级游戏”。《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,仅有大约30人。


值得关注的是,TGA独立游戏类奖项的评选标准此前就多次引发过争议。