在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
日本游戏业专利榜显示:万代登顶!任天堂 世嘉未进前五
近日,日本专利分析机构Patent Result公布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。该榜单基于2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的专利,从数量与质量两方面进行综合评估 …
剧情驱动动作RPG《夜之国》将登Steam 售价19.99美元!
发行商DANGEN Entertainment与开发商Black Seven Studios联合宣布,以80年代为背景的剧情驱动型动作角色扮演游戏《闇夜王国》将于12月2日登陆Steam平台,售价19 …
《逃离塔科夫》玩家游戏进度 竟回退至三个月前的状态
目前正值《逃离塔科夫》1.0正式版上线前夕,一场突如其来的进度回滚事故将其推至舆论风口。开发商Battlestate Games于11月15日发布前突遭玩家信任危机——11月初 …
《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月
在《沉默之丘f》以创新风格赢得市场认可后,科乐美正加速推进该IP的多线布局。最新消息显示,系列外传作品《沉默之丘 Townfall》或将于2026年3月26日正式发售,这一具体日期曾短暂出现在墨西哥L …
《天国 拯救2》总监锐评《天外世界2》:7分让人遗憾
近日,《天国:拯救2》的编剧兼游戏总监、Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vávra在个人社交媒体X上分享了他通关《天外世界2The Outer Worlds 2 …





