前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …
《勇者斗恶龙》之父被授予日本国家级游戏领域旭日章
据外媒VGC报道,勇者斗恶龙之父71岁的堀井雄二凭借其在日本国民游戏《勇者斗恶龙》中的贡献,被授予“旭日中绶章”。堀井雄二是首位获此殊荣的“游戏设计师” …
《ARC》获外媒近满分评价 业界看好其引领新潮流
今日,外媒dualshockers为撤离射击游戏《ARC Raiders》打出9.5分的超高评价,称其“为同类游戏树立了新标杆”。评测指出,这款作品凭借极具挑战性的AI设计、紧 …
《光与影:33号远征队》入围金摇杆年度提名!官方庆祝
2025年金摇杆奖年度游戏提名名单正式公布,呼声最高的《光与影:33号远征队》成功入围,官方在社交媒体发文庆祝,并感谢玩家们一直以来的支持。官方表示,当我们以为入围六项大奖已经足够令人惊喜时,我们却意 …
梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
“有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小 …
《大表哥2》恐怖设计引玩家共鸣 盼GTA6加入恐怖元素
近日,一位推特用户分享了一段《荒野大镖客2》中沼泽地场景的视频,此举在玩家群体中激起了对这款游戏恐怖设计的怀念。他在推文中感慨道:“《荒野大镖客2》实在太恐怖、太神秘了,我还清楚地记得当时 …





