近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 …
《KCD》获年度游戏大奖 从《黑神话》手中成功接棒!
战马工作室近日宣布,其旗下作品《天国:拯救2》在NYX游戏大奖中一举斩获六项大奖,包括含金量最高的“年度最佳游戏”,以及最佳RPG、最佳叙事、最佳设计等重要奖项。NYX游戏大奖 …
Sensor Tower:10月中国手游厂商全球收入达20.1亿美元
根据Sensor Tower商店情报平台的最新数据,2025年10月,中国手游发行商在全球市场表现强劲。共有32家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.1亿美元约合1 …
再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占 …
Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产 …
2K宣布《四海兄弟:故乡》成功超出厂商内部销售预期
《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布,这款游戏超出了内部销售预期,被视为一次成功。在公司最新的财报电话会议上,2K还确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯·泽尔尼克表示,《四海 …





